今天給大家分享團(tuán)建游戲人椅,其中也會(huì)對(duì)團(tuán)建游戲坐著的內(nèi)容是什么進(jìn)行解釋。
簡(jiǎn)略信息一覽:
團(tuán)建必備的16個(gè)小游戲
游戲十一:一心兩用 規(guī)則:跳繩回答問(wèn)題,回答多者獲勝。游戲十二:搶枕頭 規(guī)則:兩人對(duì)抗搶枕頭,搶到者獲勝。游戲十三:墻來(lái)了 規(guī)則:模仿泡沫板形狀穿過(guò),碰到算輸。紀(jì)念品 紀(jì)念品包括小掛件、陶瓷杯子、全家福、圍巾、手套、保溫杯等,可自定義設(shè)計(jì)。
齊眉棍 游戲簡(jiǎn)介:團(tuán)隊(duì)合作挑戰(zhàn),考驗(yàn)同心協(xié)力與統(tǒng)一指揮能力,增進(jìn)協(xié)作與配合。 單腳火車跑 游戲規(guī)則:7人排成一列,僅用右腳支撐行走,考察團(tuán)隊(duì)協(xié)作與平衡能力。1 六足蜈蚣 情景導(dǎo)入:團(tuán)隊(duì)模擬外星人行走模式,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作與適應(yīng)能力。
撕名牌:智勇雙全,找出并撕下對(duì)手的名牌,贏得勝利。你畫(huà)我猜:畫(huà)家負(fù)責(zé)畫(huà),猜畫(huà)者猜,考驗(yàn)?zāi)跖c創(chuàng)意。瘋狂指壓板:踏上指壓板,完成各種挑戰(zhàn),感受***。n人n足:捆綁在一起,齊心協(xié)力,共赴終點(diǎn)。聽(tīng)歌識(shí)曲:播放歌曲,參賽者需說(shuō)出歌名,展現(xiàn)你的音樂(lè)實(shí)力。
數(shù)字***:輪流說(shuō)數(shù)字,特定數(shù)字出現(xiàn)時(shí)說(shuō)“***”,否則接受小懲罰。1 骰子七八九:擲骰子,擲出8或9的人接受小懲罰。1 成語(yǔ)接龍:說(shuō)出成語(yǔ),接龍下一個(gè)成語(yǔ),否則接受小懲罰。1 比大?。赫f(shuō)出數(shù)字,其他人比大小,否則接受小懲罰。
傻瓜拳游戲:兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布)。出相同手勢(shì)者為輸,需喊對(duì)方“傻瓜”。喊錯(cuò)者輸,游戲考驗(yàn)反應(yīng)速度,越快喊出越容易出錯(cuò)。 數(shù)七游戲:參與者圍成一圈,從1開(kāi)始數(shù)數(shù),每逢7或7的倍數(shù)需拍大腿代替數(shù)字,說(shuō)出數(shù)字者需接受懲罰,如喝一小杯酒,然后重新開(kāi)始。
適合組隊(duì)PK的游戲 撕名牌 游戲規(guī)則:團(tuán)隊(duì)成員背上名牌,進(jìn)行互撕。名牌最先被撕掉的隊(duì)伍輸。隊(duì)伍中隱藏間諜,間諜需利用隊(duì)友互撕掉別人,保留自己名牌的隊(duì)伍獲勝。若間諜在期間被發(fā)現(xiàn)并撕掉,則隊(duì)伍輸。
怎么做八仙過(guò)海的活動(dòng)
主持人介紹活動(dòng):首先,主持人需向參與者解釋即將進(jìn)行的是一場(chǎng)激發(fā)創(chuàng)造力的猜謎活動(dòng)。 規(guī)則說(shuō)明:培訓(xùn)師應(yīng)詳細(xì)闡述“八仙過(guò)?!钡囊?guī)則,并通過(guò)示范來(lái)加深理解。例如,培訓(xùn)師走過(guò)來(lái)說(shuō):“我現(xiàn)在走過(guò)來(lái)了,你們不能再用剛才的方法,比如跑或跳,而要用新的方式。
準(zhǔn)備“八仙”人物圖片、故事“八仙過(guò)?!闭n件、蓬萊風(fēng)景課件。 準(zhǔn)備《八仙過(guò)海》歌曲磁帶。 幼兒在家中了解有關(guān)八仙的故事?;顒?dòng)過(guò)程:歌曲導(dǎo)入:播放歌曲《八仙過(guò)?!罚處熞龑?dǎo)幼兒感受歌曲氛圍。教師提問(wèn):聽(tīng)了這首歌曲后你有什么感受?通過(guò)幼兒的引出八仙過(guò)海的傳說(shuō)。
主持人首先告訴大家,下面要玩一個(gè)激發(fā)創(chuàng)造力的活動(dòng)。培訓(xùn)師詳細(xì)介紹八仙過(guò)海的活動(dòng)規(guī)則。為了加強(qiáng)大家的理解,培訓(xùn)師可以現(xiàn)場(chǎng)示范:“比如我現(xiàn)在走過(guò)來(lái)了,你們就不可以再使用這個(gè)方法,你們可以跳過(guò)來(lái)或者跑過(guò)來(lái),當(dāng)跑和跳都用過(guò)之后,其他人繼續(xù)時(shí)要用新的方法。
組建團(tuán)隊(duì) 將參與活動(dòng)的人員分成若干個(gè)小組,每個(gè)小組有3至5人。確保每個(gè)小組的成員能夠互相合作、協(xié)調(diào)和溝通。設(shè)定任務(wù) 為每個(gè)小組分配一個(gè)任務(wù),可以是一道智力題、解謎任務(wù)、建設(shè)模型等。任務(wù)可以根據(jù)活動(dòng)的目的和團(tuán)隊(duì)的需求來(lái)設(shè)計(jì)。
首先,準(zhǔn)備好人員和場(chǎng)地?;顒?dòng)至少需要8個(gè)人,他們可以圍坐在一個(gè)大圓桌周圍。確保***包房或休息室能夠容納下所有人,以便大家能夠舒適地參與游戲。此外,場(chǎng)地的選擇也非常重要,要確保有足夠的空間供參與者自由移動(dòng),同時(shí)也可以讓其他人旁觀并進(jìn)行評(píng)分。其次,分配角色和扮相。
活動(dòng)過(guò)程:歌曲導(dǎo)入:欣賞歌曲《八仙過(guò)?!贰煟豪蠋熯@里有一首好聽(tīng)的歌曲,請(qǐng)小朋友聽(tīng)一聽(tīng)。幼兒欣賞后,教師提問(wèn)。師:聽(tīng)了這首歌曲后你有怎樣的感受。幼兒回答后,教師引出八仙過(guò)海的傳說(shuō)。出示課件“八仙”人物圖片,了解“八仙”人物的典型特征。
急!集體活動(dòng)時(shí)的小游戲,有哪些?規(guī)則是什么?謝謝
1、游戲一:坐氣球 在每個(gè)小組中,三人參與游戲。兩人負(fù)責(zé)吹氣球,而另一人需坐在椅子上嘗試坐爆氣球。按照用時(shí)的長(zhǎng)短來(lái)決定勝負(fù)。成功坐爆10個(gè)氣球即可。游戲二:紙杯傳水 每組派出五名隊(duì)員站成一列。每個(gè)人嘴里叼著一只紙杯,然后從前方開(kāi)始傳遞水杯,不能用手,只能依靠頭部和嘴巴的動(dòng)作。
2、游戲一:坐氣球。每組三人參賽,兩人吹氣球,一人坐爆。坐爆十個(gè)氣球,用時(shí)最少者獲勝。游戲二:紙杯傳水。每組五人站成一列,每人叼一只紙杯傳水,不許用手,傳到最后水量最多者勝。游戲三:頂橘子。每組兩同學(xué)參賽,橘子頂頭上,不許用手,按動(dòng)作堅(jiān)持時(shí)間長(zhǎng)短決定勝負(fù)。游戲四:團(tuán)隊(duì)合作,張弛有道。
3、搶凳子游戲:擺放若干張凳子形成一個(gè)圈,邀請(qǐng)人數(shù)比凳子多一個(gè)的參與者進(jìn)入圈內(nèi)。游戲開(kāi)始時(shí),大家按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较蛐凶摺.?dāng)主持人喊出“搶”字時(shí),大家立刻尋找凳子坐下。未能找到凳子的參與者需表演一個(gè)小節(jié)目。隨著游戲的進(jìn)行,逐漸減少凳子的數(shù)量,直到只剩下一位勝者。
4、搶凳子:準(zhǔn)備N張凳子,圍成圈,選出N+1個(gè)人來(lái)參加游戲,一開(kāi)始大家都站成一個(gè)更大的圈,順著一個(gè)方向不停地走,當(dāng)聽(tīng)到“搶”的口令時(shí)迅速找凳子坐下,沒(méi)有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲。直到最后只有一人勝出為止。
5、游戲循環(huán)相克令:兩人進(jìn)行,令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作:獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈***狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
6、游戲名稱:趣味跳繩 目標(biāo):通過(guò)跳繩活動(dòng),讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作的重要性,并學(xué)會(huì)如何更好地合作。規(guī)則:兩人各握繩子一端,其他人一起跳過(guò)繩子,記錄團(tuán)隊(duì)總共能跳多少下。 游戲名稱:蒙眼三角形 目標(biāo):通過(guò)蒙眼游戲,讓學(xué)員體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作,完成低難度活動(dòng)。
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